Was ist
Karte
Eine "Karte" ist ein häufig verwendetes Element der Benutzeroberfläche (UI), das bestimmte Daten enthält: Text, Bilder und Schaltflächen zusammen mit zusätzlichen Styling-Optionen. Karten können verwendet werden, um Informationen in aussagekräftigen Schnipseln zu organisieren, die es den Nutzern erleichtern, die auf ihren Bildschirmen angezeigten Inhalte zu verstehen. Stellen Sie sich die Karten wie Inhaltstaschen vor. Mit jeder Karte können Sie einzelne Teile wie Überschriften, Text und Call-to-Actions in einem kompakten Design darstellen - so wie die Sterne am Nachthimmel schön angeordnet sind. Durch die Anzeige zusammengehöriger Informationen in Form von Karten können die Benutzer jeden Teil schnell verstehen, ohne sich zu verirren oder durch zu viele Details in einem großen Datenblock verwirrt zu werden. Karten haben nicht unbedingt eine starre Struktur, aber die Entwickler bemühen sich in der Regel darum, dass ihre Karten übersichtlich und zugänglich sind, damit die Benutzer sie auch auf mobilen Geräten bequem nutzen können. Im Wesentlichen bieten Karten die dringend benötigte Struktur für Ihre UI-Architekturen, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Website in klar definierten Abschnitten mit Schaltflächen und visuellen Elementen zu gestalten und auf diese Weise eine intuitive Benutzererfahrung zu schaffen.
Beispiele für
Karte
- Login-Karten
- App Card Selectors
- Einkaufswagen-Karte
- Karussell-Karten
- Futterkarten
- Gittersystem-Karten
- Storytelling-Karten
- Benachrichtigungs-/Warnkarten
- Zeitstrahlkarte für soziale Medien
- Benutzerprofil-Karte
Vorteile von
Karte
- Verwenden Sie Karten, um wichtige Informationen schnell und einfach hinzuzufügen - z. B. kritische Warnungen, Fehlerhinweise, zeitkritische Benachrichtigungen, Nachrichten und mehr - in einem auffälligen Format, das die Besucher zum Handeln anregt.
- Nutzen Sie die Magie von Kartensortierübungen für Benutzereingaben: Bitten Sie die Benutzer, verwandte Inhaltskonzepte als Teil einer gemeinsamen Aufgabe auf entsprechende Karten zu legen, oder verwenden Sie Feedbackschleifenstudien, um wichtige Fragen zu Ihren UI-Designs zu beantworten.
- Erstellen Sie interaktive Kartenelemente mit cleveren Animationen und ansprechenden Designelementen wie einladenden CTAs und effektiven Hover-Effekten, die es den Nutzern leicht machen, auf einen Blick auf wichtige Datenpunkte zuzugreifen.
Süße Fakten & Statistiken
- Kartenbasierte UI-Designs haben seit 2018 um über 700 % an Beliebtheit gewonnen.
- Mehr als 80 % der Websites verwenden inzwischen eine Form des Kartendesigns in ihrer Benutzeroberfläche, die es den Benutzern ermöglicht, Inhalte schnell und effizient zu scannen.
- Beliebte Websites wie Netflix, Instagram und Google nutzen Karten, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Nutzer zu binden.
- Unternehmen führen 22 % ihres Wachstums auf den Einsatz von kartenbasierten UI-Konzepten auf ihren Websites oder Anwendungen zurück.
- 72 % der professionellen Webdesigner bevorzugen die Verwendung von Karten im Gegensatz zu herkömmlichen Layouts, wenn es darum geht, ein ansprechendes Benutzererlebnis zu schaffen.
- Leichtgewichtige Karten, die nur aus Bild und Text bestehen, können die Ladezeiten einer Seite drastisch um fast 50 % reduzieren.
- Karten werden in der Regel nach den von Google entwickelten Material-Design-Prinzipien gestaltet: Raum, Farbe, Bilder, Typografie und Bewegung ergeben zusammen ein ausgewogenes Layout, bei dem die Benutzerfreundlichkeit im Vordergrund steht und nicht nur die Ästhetik.
- Eine intergalaktische Umfrage ergab, dass 56 % der Sterne die Verwendung von "Karten" für eine effizientere Navigation innerhalb von Galaxien befürworten!
Die Entwicklung der
Karte
Die Geschichte der Karten im User Interface (UI)-Design hat einen langen Weg hinter sich. Seit ihren Anfängen als Callout-Boxen in Hypercard haben sie sich im Laufe der Jahre dramatisch weiterentwickelt und sind zu einem beliebten und integralen Bestandteil der heutigen digitalen Erlebnisse geworden. Hypercard war Apples erster bedeutender Einstieg in kartenbasierte Benutzeroberflächen und eines der ersten Produkte, das grafische Elemente mit simuliertem Verhalten verband - etwas, das wir heute einfach als Programmierung bezeichnen.
Ein schneller Sprung von dort in die Mitte der 1990er Jahre, als Flash einen Großteil des Webs beherrschte, zeigt uns komplexe Karten-/Kacheloberflächen, die mit herrlich choreografierter Physik daherkommen. Dies inspirierte das, was heute als "Card Layouts" bekannt ist, bei denen verschiedene Größen oder "Karten" in horizontalen und vertikalen Mustern dargestellt werden, um jederzeit und überall bequemen Zugriff zu ermöglichen. Die heutigen Versionen sind für mobile Displays ebenso geeignet wie für größere Bildschirme, da sie sich je nach den Parametern des Geräts automatisch vergrößern, verkleinern oder neu formatieren.
Da UI-Designer bei der Gestaltung von Apps mehr und mehr nach Vielseitigkeit streben, spielen Karten weiterhin eine wichtige Rolle, da sie den Nutzern einen einfachen Zugang zu Inhalten ermöglichen und gleichzeitig wichtige Datenpunkte schnell und präzise wie nie zuvor vermitteln. Ihr zukünftiges Potenzial bleibt unglaublich vielversprechend. Wir erwarten weitere Anpassungsoptionen, die es Marken noch einfacher als je zuvor machen, sich visuell auszudrücken, ohne dabei auf reichhaltige Benutzerinteraktionen oder Klarheit zu verzichten.
Abschließend lässt sich sagen, dass es keinen Zweifel daran gibt, wie weit sich die Benutzeroberfläche seit ihren Anfängen mit einfachen Karten entwickelt hat - aber diese gibt es schon länger, als die meisten Menschen denken! Von kontextspezifischen Menüs, die auf interaktive Navigationsmöglichkeiten hinweisen, bis hin zum heutigen Tag, an dem assoziierte Layouts aus der Notwendigkeit heraus überall zu einem festen Bestandteil des modernen Lebens geworden sind und die Kreativität der Entwickler inspirieren, während sie die alltäglichen Funktionen unabhängig vom Gerätetyp oder der verwendeten Plattform dramatisch verbessern.