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用游戏化提升用户体验:让用户参与游戏任务和奖励!

游戏化是一种引人入胜的奖励方式,可将用户的日常任务转化为有趣的游戏体验!
用游戏化提升用户体验:让用户参与游戏任务和奖励!

什么是

游戏化

就用户体验而言,游戏化就像是给应用程序或网站的用户提供一个游戏。它利用日常任务并添加游戏元素,如积分、等级、奖励、完成目标和其他激励措施,让用户更深入地参与其中。从本质上讲,它将用户体验变成了一种既是任务又是游戏的体验。

这种方法背后的理念是,当人们的活动有奖励感时,他们的反应会更好。通过虚拟奖励(完成目标获得积分)来肯定用户取得的成就,会让用户更快地沉迷于继续使用应用程序。这有点像当你越过本垒板时听到看台上的欢呼声--只不过你的注意力已经完全集中在如何实现目标上,而不是完全围绕着你要去的地方或你对前方的感觉。

因此,如果我们把自己想象成在五颜六色的弹球中,在数字存在的宇宙走廊里飞驰--墙壁上闪烁着明亮的星星和挑战旗帜设计--就不难理解为什么 "游戏化 "会引导我们更深入地参与到我们可能不会考虑的使用案例中。在本能好奇心的驱使下,我们一头扎进意想不到的障碍中,通过标记化的信息交流,我们发现自己的能力得到了增强,这些信息交流共同讲述了我们对有形环境的掌握程度的提高,而在更大的生态系统中进行的游戏则使用户体验变得更加丰富,这些生态系统充满了各种可能性,甚至是我们在进入新的冒险旅程之前从未想到过的!

实例  

游戏化

  • 为已完成的任务或里程碑颁发徽章
  • 建立可兑换奖励的积分系统
  • 通过排行榜或排名营造竞争氛围
  • 在较大的旅程中加入关卡和小型任务
  • 融入激励信息,推动用户继续前行  
  • 让用户通过完成任务/挑战来获得奖励  
  • 达到特定目标时增加特殊能力或奖励
  • 推出个性化头像,帮助提高用户参与度
  • 在他们完成不同任务时显示进度条
  • 随着难度的增加,提供升级角色功能的机会

的好处  

游戏化

  1. 创建任务和故事情节:通过为用户提供 "任务",让他们参与到产品的故事中来,从而获得奖励。这将建立一种目的感和兴奋感,并让用户将产品视为其律师生涯的一部分。
  2. 使用排行榜:设置排行榜可提高积极性,促进完成任务,并使用户更容易跟踪自己在游戏中与其他玩家或团队的进展情况。    
  3. 奖励在实现目标过程中取得的进步:徽章、虚拟积分或额外功能等奖项能激励人们快速达到具有挑战性的目标,同时还能奖励随着时间推移而逐步取得的进步,这样用户就不会在一开始达不到某个目标时就放弃。

甜蜜的事实与统计

  1. 每 6 个人中就有 1 个人因为在他们使用的产品或服务中添加了 "游戏化 "元素而对其体验更加投入。
  2. 目前,大多数移动游戏都包含某种形式的奖励系统,以鼓励用户继续参与游戏体验。
  3. 研究表明,"游戏化 "能将整体绩效平均提高 22%,同时还能将创造力和满意度提高多达 30%。  
  4. 事实证明,通过排行榜增加竞争元素可将参与率提高 25%。
  5. 90% 的互动数字内容使用了传统游戏设计中的元素,如成就、奖励、积分和奖 励系统等,目的只是为了增强用户体验。
  6. 83% 的千禧一代表示,在玩数字游戏时,拥有强烈的联系感几乎是他们在游戏中保持动力并进一步完成既定目标的必备条件。
  7. 令人惊讶的是,在一些流行的在线 RPG 类多玩家游戏中发现的规则,实际上与管理我们自己的宇宙的法则极为相似--这再次表明,游戏化与用户体验设计文化是多么的相得益彰!
    高达 70% 的应用程序和游戏都采用了 "游戏化 "技术,这使它们让用户上瘾,引人入胜。
用游戏化提升用户体验:让用户参与游戏任务和奖励!

的演变  

游戏化

游戏化 "的概念已存在多年,但直到最近才开始用于用户体验(UX)。游戏化是一个术语,用来描述在非游戏应用程序中整合游戏元素的情况。这些元素通常以奖励和挑战的形式出现,激励用户不断回来。随着时间的推移,游戏化已经发展成为用户体验设计师日益重要的工具。

随着技术的进一步发展,尤其是移动设备的发展,用户对应用程序的要求开始不仅仅是功能性,他们还希望应用程序能给他们带来乐趣和吸引力。这就是游戏化发挥作用的地方:它为开发人员提供了一种方法,使他们的设计更具互动性和趣味性。因此,游戏化功能已成为当今许多移动应用程序的主打功能。

在开发这些类似游戏的元素时,有几个方面需要加以考虑,其中包括积分系统和等级、跟踪一段时间内进展情况的排行榜,以及只有通过完成特定任务才能解锁的虚拟货币或奖励。除此以外,还有两个关键的组成部分:参与规则(即事物的外观)以及根据用户在游戏前或游戏过程中的行为决定其是否获得奖励或其他认可的算法。

展望未来,游戏化在用户体验设计领域的应用将更加广泛,尤其是那些涉及人工智能(AI)等先进技术的领域。例如,人工智能对话既可以包含俏皮的语言互动,也可以包含逼真的游戏成就,从而在人类感知和机器之间架起一座桥梁,使双方在就日常生活中的各种话题或体验进行对话时都不会感到单调乏味!

总之,现在很清楚为什么在现有项目中融入 "游戏化 "元素会成为几乎所有依赖于现代技术进步的行业的必修课:减轻无聊感,引入乐趣/挑战,使人们能够在任何特定时间更好地与产品和服务互动,无论他们是在家里使用笔记本电脑,还是在户外通过智能手机慢跑!

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