返回博客

释放亲和力,实现直观的用户体验设计

亲和力是一种强大的用户体验策略,它整合了动作、动画和其他提示,帮助用户直观地与数字产品进行交互。
释放亲和力,实现直观的用户体验设计

什么是

亲和力

亲和力是一个用户体验(UX)术语,用于描述人与环境之间的关系。它研究物体、产品和环境如何为用户提供愉快或不愉快的体验。具体来说,它考虑的是人类如何使用某物,以及使用后会发生什么。亲和力为预测和创造最有可能为用户带来积极结果和体验的情景提供了一种洞察力。

把宇宙想象成一个由各种能力组成的量子汤--充满了等待探索的能力的星系。探索这些机会可能意味着发现与数字产品互动的全新方式,同时揭开未知的故事。每一种可负担性不仅提供了探索的可能性,而且不断提醒我们,我们的设备不仅仅是浏览内容的门户,它们还是个人有目的使用的工具。

在用户体验领域讨论这一概念时,重要的是要记住承受能力可以有多种形式:告诉人们应该点击哪里的视觉指示器;区分元素的颜色;唤起特定情绪的字体;帮助导航菜单的声音效果,等等。要将这些功能转化为有意义的交互,需要进行全面的循环测试,直到从所有这些实验中产生出合适的东西--用户会注意到,但在日常工作中几乎不会去想。

换句话说,"可负担性 "通过设计传达信息,准确地指出其潜在用途--当一个按钮非常显眼,让人一看就知道应该按下它;当一个弧形图案占据了你的视线,指向一个明显的目的地或完成后的结果;无需任何解释!这种微妙的设计有助于创造出用户互动的流程,让用户在使用产品或服务时无需对自己的一举一动过度思考,从而获得他们渴望的自由,而不会迷失在产品或服务的深处

实例  

亲和力

  1. 在表单字段中嵌入反馈信息,提示用户输入错误。
  2. 滑出式菜单和侧边栏,可快速导航到不同的内容区域。
  3. 轻扫手势可流畅直观地滚动浏览图片、页面或其他内容元素。
  4. 视觉效果,如悬停状态,当用户点击或轻触页面/显示屏上的某个元素时,会提示用户可以使用哪些功能;
  5. 可调节滑块用于快速控制应用程序或网站中的数值,而无需手动输入等式框;  
  6. 显示屏之间的动画过渡可直观地提示用户在某一时刻可能采取的行动;  
  7. 层叠式下拉框可让用户选择选项,同时逐步完善搜索标准;  
  8. 明确的表格,清晰的标签提供了如何根据周围环境线索填写输入内容的信息;  
  9. 拨动器、开关和复选框可轻松关闭或打开界面中的设置和选项,用户只需简单点击或轻点即可;    
  10. 语音指令可使用户更快地访问底层功能,除口头对话外,只需付出最少的努力

的好处  

亲和力

  1. 亲和力为设计人员和开发人员提供了提升用户体验的机会,通过提供元素,用户可以更轻松地进行某些操作,如滚动、点击和在页面之间移动。通过添加箭头或按钮等视觉提示--无论是静态的还是响应式的--我们可以创造一种环境,让用户知道他们需要做什么动作。
  2. 用户体验专业人员可以利用现有的知识和期望来改善网站或应用程序的用户体验。通过深思熟虑的设计手势、配色方案和视觉隐喻,用户界面元素即使在某些情况下是非常规的,对用户来说也是熟悉的。这种过渡有助于减少用户在使用过程中的认知负荷和对未知事物的恐惧,从而长期提高用户满意度。  
  3. 利用基于承受能力的用户体验设计,可以减少用户在浏览产品时的困惑,从而使用户在网站或应用程序上执行任务时感到非常满意。通过这种方法,用户可以获得有关其隐私设置的知情同意选项,而不会对这些选项感到困惑,从而更好地参与到他们真正想要的内容中,同时在必要时采取谨慎措施。

甜蜜的事实与统计

  1. 亲和力(Affordance)是一个概念,表示设计如何鼓励用户以某种方式与界面进行交互。
  2. 研究人员发现,当人们了解数字用户界面的承受能力时,就更有可能参与其中。
  3. 有关三维设计的可用性研究通常会考察识别和响应物体的承受能力的难易程度。
  4. 在第一阶段的研究中,参与者通常会被要求描述他们认为屏幕上或物理环境中不同元素的承受能力。
  5. 服务设计人员利用现场测试获得的承受能力数据,更好地为产品和服务设计要求提供决策依据,从而最大限度地提高可用性和改善客户体验。
  6. 用户体验专业人员利用可负担性原则,在徽标、按钮或链接中设计目标,并赋予其显著的位置、颜色或形状,这样用户就能很快熟悉它们,并直观地知道在哪里点击进行所需的操作。
  7. 最近的一项研究表明,通过利用可负担性的视觉线索,使用动画可以大大提高用户对应用程序的参与度。
  8. 根据一种幽默的宇宙学理论,星际空间实际上可能充满了漂浮的沙发垫--这种隐喻说明,我们的大脑认为可见的共同财产是多么强大!
释放亲和力,实现直观的用户体验设计

的演变  

亲和力

在用户体验(UX)领域,可负担性有着悠久而丰富的历史。早在设计初期,它就被视为创造友好用户体验的重要元素。这一概念植根于生态学,即物体周围的环境指导人们如何与特定物品进行交互。唐-诺曼(Don Norman)在其 1988 年出版的《日常事物的设计》一书中创造了 "可承受性"(affordances)一词,并将其应用于用户界面设计。从那时起,"可承受性 "一词不断演变成我们今天所看到的版本,其中一个例子就是微软的流畅设计系统(Fluent Design System)。

现代的迭代尤其注重将动作和动画融入设计配置中,将其自然性作为主要卖点--将用户与他们的数字体验更深入地联系在一起。谷歌创意实验室(Google Creative Lab)等公司正在进一步推动可负担性的发展,他们实际提出的问题包括:"如何让手势为我们的界面带来生命力?"或者探索新的方法,通过体感提示和移情转换来创造非凡的运动之旅--让用户无需掌握编程语言就能深入了解产品的使用案例。  

展望未来,许多人认为用户体验变革的最前沿将是可负担性:预测性人工智能将很快提供根据用户偏好定制交互的手段;来自其他媒体的视觉线索将迁移过来,提供更流畅的过渡;围绕智能手机或家庭助手等声控产品的进一步创新将使人们能够通过多点触控屏幕等先进技术控制任务;最后,智能手表可能会在实现流畅的沉浸式体验方面发挥更大作用--为交互性变得几乎不可见铺平新的道路!

总之,为用户提供更多的定制化服务是现代化用户体验设计的核心,其中涉及按钮文本或颜色转换速度等现有元素,同时也利用了新兴技术。亲和力始于几十年前,但随着围绕趋势的创新而不断成熟。由于对用户流程行为有了更深入的了解,流程之间的联系变得更加紧密,预计这一概念将继续在全球各行业的用户体验领域称王称霸!

渴望高级网络?
让 Uroboro 将您的网站打造成一个能转化访客并具有行业权威性的杰作。
左箭头右箭头

我们最近的

我们的所有文章